Offizieller Wesenstest von der Dänischer Kennel Klub. Absolviert von Kuzonga's Aurelijus am 24. August 2003.

Die mit grün markierte Beschreibungen sind die Reaktionen von Auri

TL = testleider

Aktivität 1 2 3 4 5
1a KONTAKT Weigert Kontakt, knurrt und/oder versucht zu beißen Weigert Kontakt - kriegt und ziert sich Akzeptiert Kontakt - ist ganz unengagiert - zieht sich nicht Nimmt selbständig Kontakt, oder wenn der Führer Kontakt nimmt, balanciert Aufdringlicher Kontakt -anleitung fehlt - kann eventuell springen und bellen
1b HANTIERUNG Will nicht mit Folgt ein Stück. Eventuell in voller Leine von der TL Folgt gegen willig denn ganzen Weg Folgt ohne Probleme Folgt willig
1c HANTIERUNG Fluchtversucht / kräftige Drohungen Kräftige Entziehung / Drohung Entzieht sie aktiv Hantierung, keine Drohungen Lässt sich hantieren Lässt sich willig hantieren
2a SPIEL Spielt nicht Spielt nicht - zeigt Interesse Spielt - startet langsam. Wird aktiv Spiel aktiv. Startet schnell Spielt sehr aktiv. Startet schnell. Schwer zu abbrechen.
2b.SPIEL - fang Fängt nicht Fängt nicht sofort. Schnuppert erst am Objekt. Fängt vorsichtig oder nippt dass Objekt Fängt mit den ganzen Mund, nimmt fest. Fängt sofort - zielbewusst.
2c.SPIEL
- zieh/Kampfspiel

Nimmt nicht fest

Nimmt vorsichtig fest. Lässt los und/oder zieht nicht. Nimmt fest. Zieht ganz viel. Lässt eventuell los und nimmt wieder fest Nimmt sofort fest und haltet fest. Rüttelt und zieht bis TL loslässt. Haut direkt fest und hält fest. Rüttelt und zieht bis TL loslässt. Rüttelt nach TL loslässt
3a.JAGD
- Geschwindigkeit

Startet nicht

Starter, aber brecht ab. Vollführt nicht Kommt an. Startet langsam. Geschwindigkeit wird größer. Startet und vollendet mit großer Geschwindigkeit (2. lauf) Startet mit sehr hoher Geschwindigkeit. Lauft mehr als 2 Meter vorbei  (1. lauf)
3b.JAGD
- Fängst
Übersieht bewusst. Erreicht nicht dass Beute. Nimmt dass Beute nicht. Schnuppert nicht zur Beute. Nimmt nicht das Beute, aber schnuppert zur Beute. Nimmt dass Beute zögernd. Nimmt das Beute sofort. Zielbewusst.
4 AKTIVITÄTSNIVEAU Inaktiv - Uninteressiert Aufmerksam. Steht, sitz oder liegt. Geht herum. Evt. Schnuppert. Fresst Graß oder beißt in Äste Wechselt schnell Aktivität, grabt, beißt in Äste, springt hoch. Wechselt sehr schnell Aktivität. Weint, bellt, zieht an der Leine
5a.ÜBERRASCHUNG
- Schreck
Stoppt - kürzer stopp. Keine Entweichung Stoppt und duckt sich Entweichungs-manöver (ohne sich fort zu wenden) Flieht höchst 5 Meter (wendet sich fort)

Flieht mehr als 5 Meter

5b.ÜBERRASCHUNG
- Drohung/Aggressivität
Keine Drohungen Ein oder zwei Drohungen Mehr als zwei Drohungen, oder anhaltender Drohungen Viele oder anhaltender Drohungen mit Angriff Kräftige Drohungen mit direkter Angriff
5c.ÜBERRASCHUNG
- Neugierigkeit
Geht zur Marionette, wenn dieser erlegt ist. Geht nicht nach vorne Geht zur Marionette, wenn der Führer mit diese spricht Geht zur Marionette, wenn der Führer bei ihm Steht. Geht direkte zur Marionette, wenn der Führer halbwegs ist Geht nach vorne ohne Hilfe, eventuell mit niedriger Körperhaltung
5d:ÜBERRASCHUNG
- Abreaktion
Keine Entweichung Geht in kleine Bogen 1. mal. Sieht zur Seite 2. mal. Keine Reaktion 3. Mal Geht in Bogen 1. Mal. Geht in kleine Bogen 2. Mal. Sieht zur Seite 3. mal

Gestreckter Leine weg von der Marionette 1. mal. Geht in Bogen 2. und 3. Mal

Gestreckter Leine weg von die Marionette mindestens 2 Mal
6a.LAUT
- Schreck
Stoppt - kurzer stopp. Ingen Entweichung Stoppt und duckt sich Entweichung (ohne sich fort zudrehen) Flieht höchst 5 Meter (dreht sich fort) Flieht mehr als 5 Meter
6b.LAUT
- Neugierigkeit
Geht zur Platte, wenn der Führer es berührt. Geht nicht nach vorne. Geht zur Platte, wenn der Führer mit der Platte spricht Geht zur Platte, wenn der Führer bei der Platte steht Geht zur Platte, wenn der Führer halbwegs ist Geht nach vorne ohne Hilfe, eventuell mit niedriger Körperhaltung
6c.LAUT
- Abreaktion
Keine Entweichung Geht in kleine Bogen 1. mal. Sieht zur Seite 2. mal. Keine Reaktion 3. Mal Geht in Bogen 1. Mal. Geht in kleine Bogen 2. Mal. Sieht zur Seite 3. mal Gestreckter Leine weg von der Platte 1. mal. Geht in Bogen 2. und 3. Mal Gestreckter Leine weg von die Platte mindestens 2 Mal
7a.GESPENSTERN
- Schreck
Zeigt keine Fliehtendenz Ein oder zwei Fliehhandlungen Wechselt zwischen beginnender Flucht und Kontrolle Flucht oder anhaltender Flucht nach erstes drittel des Moments Flieht in voller länger des Leines nach erster drittel des Moments
7b.GESPENSTERN
- Drohung/Aggressivität
Keine Drohungen Ein oder zwei Drohungen Mehr als zwei Drohungen, oder anhaltender Drohungen in ein Teil des Moment Viele oder anhaltender Drohungen mit Angriff nach halber Abstand Kräftige Drohungen mit Angriff im ganzen verlauf
7c.GESPENSTERN
- Abreaktion
Geht zur Figurant, wenn der Figurant demaskiert ist. Kommt nicht nach Vorne Geht zur Figurant, wenn der Führer mit der Figurant spricht (1. Gespenst) Geht zur Figurant, wenn der Führer bei der Figurant steht. Geht zur Figurant, wenn der Führer halbwegs ist (2.Gespenst) Geht zur Figurant ohne Hilfe, eventuell mit niedriger Körperhaltung
8. SCHARF LAUT
   (Schuss)

 

Zeigt sich nicht berührt. Schneller Kontrolle, dann unberührt Reaktion verschwindet nach die ersten Schüsse. Bricht ab, aber nimmt wieder Aktivität auf Restlicher Unruhe nach mehrere Schüsse. Kann nicht Aktivität wieder aufnehmen Zeigt steigender Fluchttendenz nach jedes Schuss sowohl bei Aktivität als Passivität Flieht unter Aktivität. Verlässt eventuell der Platz